MaxiMundo — Un monde de soin
Dr. Max voulait entrer dans le quotidien des enfants, pas seulement sur l'étagère de la pharmacie — un univers numérique tout en douceur pour les 2–5 ans, livré comme un moment de marque complet, du pitch au lancement public.
En sept mois, une réalisation de bout en bout : un jeu sans pénalité fondé sur les principes de Françoise Dolto — quatre mondes, neuf mini-jeux et trente-six chansons originales — au sein d'une campagne intégrée (spot TV, TikTok, un hymne original) et d'un lancement physique où le monde de Maxi a été recréé pour des milliers d'enfants à Destiny Park.
Lancé sur iOS et Android dans six pays le 1er juin 2026 — 31 % de taux de conversion sur l'App Store (1 personne sur 3 qui la découvre la télécharge), une couverture à la télévision nationale et un partenariat live-ops de 24 mois pour faire grandir l'univers.


